ชอบมุมมองที่แตกต่างกันระหว่าง Auras 3 และ Auras III

0 Comments

คุณชอบมุมมองที่แตกต่างกันการต่อสู้ระหว่าง Auras 3 และ Auras III เป็นส่วนหนึ่งของการต่อสู้ที่ให้ผู้ใช้มีโอกาสที่จะต่อสู้กับพันธสัญญาที่ไม่ซ้ำกันเป็นมือใหม่มากกว่าผู้บัญชาการหัวหน้าฮัลโลการ3-odst ที่พัฒนาขึ้นโดยบังกีและโฮสต์โดย Xbox สดใช้เครื่องยนต์ Halo 3 และโดดเด่นด้วยความว่าฮัลโล Xbox Halo 3 od เกมเป็น Xbox 360 ประทับใจแรกของผู้เล่นหลายเกมยิงคนแรกที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เคยแต่เดิมเกมทั้งหมดเป็นแรกที่ไม่ซ้ำกันเพราะปุ่มต้องการที่จะดึงดูดคนรุ่นใหม่ของผู้เล่นและให้สำนักพิมพ์อื่นๆเพื่อให้รุ่น  ไม่เต็มใจที่จะจ่ายค่าใช้จ่ายเริ่มต้นของ Halo 3 od เกมเป็น Xbox

 

ในการโจมตีกองกำลังคุณต้องหนีจากดาวเคราะห์ดวงแรกที่คุณตั้งค่ายค้นหาทางเดินว่างเปล่าของสิ่งอำนวยความสะดวกทางทหารค้นหาเบาะแสและรวบรวมรายการ ทิวทัศน์ที่อุดมไปด้วย ทางเดินที่เต็มไปด้วยขยะหากกล่องอาวุธต่างๆเรียงรายขึ้นบนผนังและชุดอื่นๆของบันไดไปสู่ชั้นสูงขึ้นมีปริศนาที่จำเป็นตลอดแคมเปญซึ่งสามารถผ่านได้อย่างง่ายดายแต่ส่วนใหญ่จะไม่ท้าทาย ปัญหาเดียวคือว่าส่วนใหญ่ของพวกเขาต้องการให้คุณมีส่วนร่วมใน aairscape ซึ่งอาจจะหงุดหงิดเล็กน้อยใน Halo 3 odstodst ให้ปีนกระโดดสูงและตารางเวลามากกว่าเกม Halo ก่อนหน้านี้แต่ยังคงมีอุปสรรคเพียงพอที่จะจัดการกับ บางครั้งมีปัญหาเมื่อคุณไม่สามารถเชื่อมโยงการกระทำของคุณกับสิ่งที่เกิดขึ้นบนหน้าจอ มันไม่ได้ทำให้ฉันล้มลงแต่มันดูเหมือนว่าฉันว่ามันค่อนข้างโดดเด่นอีกคุณสมบัติใหม่ของ Halo 3-odst เป็นสปาร์ตันเกราะตัวเลือก

 

เกม

อัพเกรดไม่เพียงแต่คุณสามารถเล่นเกราะที่มีลักษณะที่แตกต่างกันและการปรับแต่งแต่คุณยังสามารถซื้อเกราะสำหรับอัพเกรดการเรียนอัพเกรดที่แยกต่างหาก ขณะนี้มีมาตรฐานป้องกันเกราะป้องกันหลีกเลี่ยงเกราะคู่มือการปรับหากแต่งอัพเกรดและเกียรติยศเกราะสปาร์ตันดูเหมือนจะเป็นเหมือนเกราะในการผจญภัยของผจญออร่าแต่มันมีมนตรีลักษณะที่อัพเกรดแตกต่างกันสำหรับแต่ละกลุ่มการต่อสู้คณะมนตรีความมั่นคงแห่งสหประชาชาติพันธมิตรสายฟ้าและโพรมีธีอุสเกมมีโฟกัสเกราะที่สามารที่เปลี่ยนลักษณะของสปาร์ตัน แต่ละองค์ประกอบของเกราะผจญมีผลต่อความสามารถในการเกมมีวิ่งระยะสั้นเจ็ทแพ็คและเกราะ ตัวอย่างเช่นเกราะจะมีผลต่อประสิทธิภาพของคุณในรูปผจญแบบหลายๆคนและยังมีผลต่อความเร็วที่คุณล้มลงเมื่อใดก็ตามที่คุณล้มลง นอกจากนี้ยังมีเกราะให้ผู้เล่นทุกประเภทของการเปลี่ยนแปลงลักษณะที่ปรากฏรวมทั้งในฉากที่ตัดเล่นเพลงที่แตกต่างกันแต่ละสามารถเปลี่ยนเกราะสปาร์ตันดูดีมาก ฉันมีความสุขจริงๆที่ได้เห็นความพยายามในการแข่งขันและฉันหวังว่าการแข่งขันมากขึ้นตามเส้นทางเดียวกัน หลายชุดเกราะที่สามารถผสมกับฝ่ายต่างๆเพื่อให้แต่ละฝ่ายดูโดดเด่น


ใน Diablo III อดอาหารเร็วขึ้นรูนเพื่อเร็วขึ้นระดับ

0 Comments

ใน Diablo III อดอาหารเร็วขึ้นรูนเพื่อเร็วขึ้นระดับเพื่ออัพเกรดได้เร็วขึ้นใน Diablo III คุณจะสังเกตเห็นว่าคุณจะต้องเสร็จสิ้นการสร้างภารกิจที่สมบูรณ์แบบ ภารกิจใน Diablo III แตกต่างกันอย่างกว้างขวางจากรุ่นก่อนหน้าของ Diablo III ดังนั้นคุณต้องพิจารณาต่อไปนี้

ถ้าคุณเคยเล่น Diablo มาก่อนคุณอาจจะตระหนักว่าเกมตัวเองมีทุกประเภทของชื่อเรื่อง ใน Diablo II มีสี่ชื่อแต่ละชื่อสามารถทำงานในปัญหาปกติหรือบ้า ใน Diablo III เรามีหกหัวข้อแต่ละหัวข้อที่มีสองปัญหาและแน่นอนชื่อที่ไม่ซ้ำกัน นี้จะเพิ่มความหลากหลายของ Diablo ในระดับใหม่ แต่ละระดับความยากมีเส้นทางทั่วไปของความยากปกติและเส้นทางที่ยากขึ้นเหมาะสำหรับผู้ที่ชอบที่จะเอาชนะความท้าทายที่ยากหลายในเกมถ้าคุณต้องการที่จะสนุกกักิจกรมของ Diablo III แล้วคุณจะเข้าใจสิ่งที่คุณกำลังทำและสิ่งที่คุณต้องการ ปี Diablo ได้รับเกมตำนานแต่รุ่นนี้ได้ผลักดันให้มันสูงสุด ผู้ที่ต้องการที่จะทำให้การใช้งานที่ดีที่สุดของ Diablo ไม่ควรดูเพิ่มเติม

เกม

รูนเป็นเกมที่ซับซ้อนและน่าตื่นเต้นที่จะนำคุณผ่านเรื่องราวที่ยาวนานและรายละเอียด คุณจะสนุกกับการเดินทางกับวีเว่นและช่วยให้เขาก้าวไปข้างหน้าในโลกที่ซับซ้อนนี้ชื่อเรื่องนี้ถูกเขียนขึ้นสำหรับทุกคนที่ต้องการที่จะได้รับความสนุกสนานจากจิตใจของวีเว่นหรือแก้ปริศนา นอกจากนี้ถ้าคุณต้องการคุสามารถลองความท้าทายของนรกรวมทั้งความเศร้าโศกและกับดักต่างๆเพื่อช่วยโลกสำหรับผู้ที่ไม่ได้ดูแลเกี่ยวกับเรื่องราวหรือเพียงแค่ต้องการที่จะเล่นเกมคุณสามารถเข้าถึงการกระทำของ Diablo III เมื่อคุณเริ่มเล่น Diablo III ครั้งแรกคุณจะเสร็จสิ้นเรื่องราวในวิธีที่ง่ายมากแต่ในที่สุดเมื่อคุย้ายไปรอบๆในเกมที่คุณต้องเหลาเลื่อยของคุณเพื่อให้แน่ใจวการควบคุมของเกมเป็นเรื่อง่ายเพราะคุณเพียงแค่กดปุ่มในเวลาที่กำหนด

เมื่อคุณต้องการที่จะเก็บรวบรวมกระสุนชีวิตและสินค้าเพิ่มเติมสินค้าคงคลังเป็นทั้งหมดที่คุณต้องการ จริงๆแล้วสินค้าคงคลังจะถูกบันทึกไว้ในหน้าต่างขนาดเล็กถัดจากด้านบนของหน้าจอเมื่อคุณเริ่มเกมปฏิกิริยาของคุณจะไม่ไวพอที่จะได้รับรางวัลจากรางวัลแบบสุ่มที่คุณได้รับ แต่ในที่สุดคุณจะได้รับรางวัลเห็นว่าได้ชัดว่ามันเป็นเป้าหมายที่คุณควรตั้งค่าสำหรับตัวคุณเองเมื่อคุณเล่นเกมคุณจะพบว่าเกมมักจะแนะนำปริศนาต่างๆที่คุณต้องแก้ปริศนาเหล่านี้ บางส่วนของปริศนาเหล่านี้สามารถแก้ไขได้โดยคลิกที่รายการใกล้วัตถุที่คุณกำลังพยายามที่จะเข้าถึง ธุรกรรมอื่นๆมีความซับซ้อนมากขึ้นและต้องมีการคิดอย่างโซลูชั่นวิจารณญาณเพื่อหาโซลูชั่น

Diablo จะขึ้นอยู่กับพื้นหลังที่พบบ่อยมากคล้ายกับเกมอื่นๆอีกมากมายในประเภทนี้แต่มันมีคุณสมบัติที่โดดเด่นของตัวเอง ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการพูดหรือมือใหม่ในเกมมันทำให้คุณคิดว่ามันสนุกที่จะเล่น แม้ว่าคุณจะมีปัญหาในการเข้าใจเกมที่จุดเริ่มต้นมากคุณไม่ควรมีปัญหาเพราะเกมมีเมนูคำสั่งอย่างรวดเร็วซึ่งจะแนะนำคุณเมื่อคุณเล่นเกมแรกกราฟิกที่น่าตื่นตาตื่นใจและสมจริง นี้เป็นหนึ่งในไม่กี่เกมที่สามารถสร้างชนิดของกราฟิกในตลาดวันนี้ ฉันคิดว่าเรื่องนี้อาจจะดีที่สุดที่เคยเขียนไว้ เกมนี้เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับทุกคนที่ชอบเกม


วันหยุดใหญ่สิบเกมคอมพิวเตอร์

0 Comments

วันหยุดใหญ่สิบเกมคอมพิวเตอร์

บทความต่อไปนี้เป็นสิบที่ใหญ่ที่สุดวิดีโอเกมคอมพิวเตอร์รายการ รายการที่มาจากผู้เล่นที่เข้าเยี่ยมชมเว็บไซต์และจัดอันดับวิดีโอเกคอมพิวเตอร์ ไม่มีคำสั่งพิเศษในรายการสิบอันดับแรกโลกใต้ดินต่อไปนี้ความสำเร็จของชุดนี้ภายใต้คำแนะนำของคริสตัล dynaamics แก๊งมีวัตถุประสงค์เพื่อรักษาระดับสูงของบริษัทและการเคลื่อนไหวฟรีเพื่อเพิ่มพลังงานให้กับชุดและนำกลับมาเพิ่มเติมที่น่ากลัวและความท้าทายปริศนาที่ช่วยให้นิยามของศตวรรษที่ยี่สิบ 90s เซนต์แอนทิลลิสนักบุญอันเดรียสเพียงต้องการที่จะเป็นนักล่าอีก นี้ทะเยอทะยาน GTA III มีวัตถุประสงค์เพื่อทมากกว่าบรรพบุรุษของมันในความเป็นจริงมันมีเป้าหมายที่จะทำทุกสิ่ง มันเป็นหนังเรื่องที่ห้าแล้วมันต้องการให้ผู้เล่นมีชีวิตที่น่ากลัวของอาชญากรรมในเมืองถนนปืนและรถยนต์วิ่งผ่านถนนที่มีชื่อเสียงเช่นถนนสายหลักและพวกเขาต้องการให้คุณสัมผัสชีวิตของตัวละครเช่นถ้าคุณเป็นเลื่อนเก่าสี่ลืม

ในขั้นตอนที่สี่ของบทบาทการเล่นชุดเบสเซด้าเปลี่ยนชื่อชุดยาวของการลืมเพื่อช่วยวางรากฐานสำหรับปัญหาต่อไปของชุด สำหรับผู้เล่นถนน Skyrim เต็มไปด้วยเสียงและฉากของเกมที่น่าตื่นตาตื่นใจนี้และเสียงใหม่เช่นเสียงกลองและเสียงที่เพิ่มขึ้นนิทานผีประตูบานที่สองของบาร์ดัล
นิทาน II บอกเล่าเรื่องราวของห้าปีหลังจากที่ประตูวิหารถูกเปิดและทันทีที่คุณถูกล้อมรอบด้วยเลือดและความสับสนวุ่นวาย เหมือนเมื่อก่อนคุณเล่นเป็นนักรบที่ต่อสู้กับการเผาไหม้นรกสำหรับหนึ่งในผู้ต่อต้านสุดท้ายนักแสดงที่ยังคงคุกคามความมั่นคงของชาติและความเชื่อของประชาชน ประตูของบัลดูร์มักจะเต็มไปด้วยละครและไม่มีข้อยกเว้น เซียร์ราล์ฟและสไตเนอร์ได้ทิ้งและได้รับผลกระทบอย่างหนักและอาณาจักรอยู่ใสถานะของการต่อสู้ภายใน มันเป็นเรื่องสุดท้ายของนักพยากรณ์อากาศที่สิ้นสุดและเรียกสุดท้ายสำหรับธงแห่งความตายผลมวล

เกมกับผลภาพที่น่าตื่นตาตื่นใจและพื้นที่กว้างใหญ่ของใบหน้าของคุณ Mas Effect เป็นหนึ่งในเกมที่น่าสนใจที่สุดที่คุณจะเล่น คุณจะสามารถที่จะสำรวจโลกที่กว้างใหญ่ของเว็บไซต์ที่ยอดเยี่ยมและคุณสมบัติ เกมมีบรรทัดที่น่าตื่นตาตื่นใจของเควสที่ช่วยให้คุณสามารถแช่ตัวเองในทางของเรนเจอร์อวกาศซึ่งแตกต่างจากเกมต้นฉบับที่ว่าสามารถดาวน์โหลดและเล่นได้เร็วขึ้น นี้จะพาคุณไปดูตอนจบทั้งหมดในการติดตั้งขนาดใหญ่มากนอกจากนี้ยังมีตัวเลือกสำหรับการเล่นเป็บทบาทที่คุณสร้างขึ้นก่อนหน้านี้ ดาวน์โหลเพิ่มเติมจะเพียงพอที่จะขยายเรื่องราวของคุณทั้งหมดจาก Mas Effect 1 กับ Mas Effect 2 กับ Domb Race 2 กลับมาจากฟ้าผ่า

ซ่อมแซมความเสียหายที่เกิดจากการใช้อาวุธมากเกินไปของศัตรูและให้คนเลี้ยงม้ากลับมา เป็นฟ้าผ่าคุณจะร้อนอาวุธยิงมันลงด้วยไฟกระชากและทำให้มันเต็มศักยภาพจากนั้นคุณสามารถเล่นเกมได้โดยไม่ต้องจบการแข่งขันเปิดของคุณ ถ้าคุณต้องการที่จะเล่นเป็นเจ้าหญิงอย่าลืมที่จะลองเกมที่ได้รับรางวัลดังนั้นถ้าคุณรักบทบาทการเล่นเกมต่อไปเพื่อความบันเทิงของโลกและเล่นเกมที่ดีที่สุดกับครอบครัวของคุณ หรือถ้าคุณมีมากกว่าหนึ่งระบบเกมเล่นเกมที่คุณไม่สามารถหยุดเล่นกับเพื่อนของคุณ


หาก Ubisoft Remakes Assassin’s Creed ก็ควรมองหา Final Fantasy VII

0 Comments

อย่างไรก็ตาม การพูดคุยและการคาดเดาทั้งหมดเกี่ยวกับ Final Fantasy VII Rebirth ทำให้ฉันนึกถึงเกมอื่นที่มีข่าวลือว่าจะได้รับการรีเมค: Assassin’s Creed มีข่าวลือมากมายเกี่ยวกับแฟรนไชส์ที่ดำเนินมายาวนานนี้: Assassin’s Creed Infinity มีข่าวลืออย่างหนักก่อนที่จะมีการเปิดเผยอย่างเป็นทางการ มีข่าวลือเรื่องการรีเมคของ Assassin’s Creed ภาคแรก และยังมีข่าวลือว่าในปีนี้เราอาจจะได้รับเกมขนาดเล็กที่เรียกว่า Assassin’s Creed Rift ซึ่งมีศูนย์กลางอยู่ที่ Assassin’s Creed Valhalla’s Basim (ขอบคุณ Bloomberg) ข่าวลือที่ฉันตื่นเต้นมากที่สุดและกังวลพอๆ กันก็คือ Assassin’s Creed ฉบับรีเมค

การสร้างการผจญภัยของ Altair ที่จุดประกายให้ทั้งซีรีส์เป็นความคิดที่ดี ทุกวันนี้มันยากที่จะเล่นบนคอนโซลที่ค่อนข้างทันสมัย ​​และหากมีใครเป็นแฟนตัวยงของซีรีส์นี้ด้วยความพยายามสวมบทบาทจาก Origins, Odyssey และ Valhalla บางทีพวกเขาอาจจะอยากลองดูว่ามันเริ่มต้นที่ไหน อย่างไรก็ตาม หากมีใครทำอย่างนั้น ฉันเชื่อว่าพวกเขาจะได้พบกับเกมที่ไม่ค่อยดีนักในปี 2022 Assassin’s Creed เป็นก้าวแรกที่สำคัญ ซึ่งปรับปรุงให้ดียิ่งขึ้นด้วยการปรับปรุงคุณภาพชีวิตของ Assassin’s Creed II . อย่างไรก็ตาม แม้แต่เกมที่ดีกว่านั้นก็ยังเล่นได้ยากกว่าในปัจจุบัน เนื่องจากอายุของเกมนั้นแสดงให้เห็นอย่างชัดเจน นั่นเป็นสองเท่าของ Assassin’s Creed การต่อสู้เป็นเรื่องง่ายและไม่มีส่วนร่วมมากนัก อย่างน้อยที่สุดก็สามารถใช้การเพิ่มความละเอียดได้ และรูปแบบการเล่นโดยรวมค่อนข้างซ้ำซากจำเจ

เล่นได้ แต่ไม่ใช่ประสบการณ์ในอุดมคติ นั่นคือจุดที่พลังของการรีเมคสามารถเข้ามาได้ และยิ่งไปกว่านั้น ฉันคิดว่า Assassin’s Creed remake ควรเป็นไปตามเส้นทาง FF7R โดยพื้นฐานแล้ว การสร้างใหม่น่าจะช่วยปรับปรุงปัญหาพื้นผิวทั้งหมดที่ฉันมีกับ Assassin’s Creed ในวันนี้ Ubisoft สามารถปรับปรุงการเล่นเกม อัปเดตการควบคุมและภาพ และนำเกมไปยังแพลตฟอร์มที่เข้าถึงได้ง่าย

ในฐานะแฟรนไชส์ ​​Assassin’s Creed ได้หลงทางเล็กน้อยจากวิสัยทัศน์ดั้งเดิม โดยเฉพาะอย่างยิ่งการเล่าเรื่อง แต่ฉันคิดว่าการสร้างใหม่สไตล์ FF7R สามารถให้คำอธิบายเมตาที่จำเป็นมากสำหรับซีรีส์ ในทำนองเดียวกัน FF7R จะเป็นอภิปรายเกี่ยวกับจุดประสงค์ของการรีเมคและความสำคัญ หรือบางครั้งก็ขาดไปจากเสียงของแฟน ๆ ในการรีเมค ฉันคิดว่า Assassin’s Creed จำเป็นต้องทำเช่นเดียวกัน Assassin’s Creed ในปัจจุบันนั้นห่างไกลจากการผจญภัยครั้งแรกของ Altair แต่ไม่จำเป็นต้องในทางที่ไม่ดี ฉันแค่คิดว่าการเชื่อมโยงจุดต่างๆ ระหว่างการเดินทางของ Altair กับความสำคัญของการผจญภัย Assassin ล่าสุดจาก Eivor นั้นแทบจะเป็นไปไม่ได้เลย Assassin’s Creed ไม่ได้เกี่ยวกับการเผชิญหน้ากันทั่วโลกระหว่าง Assassins และ Templar อีกต่อไป และก็ไม่เป็นไร ซีรีส์นี้มีอายุเกือบ 15 ปีแล้ว สิ่งต่างๆ เปลี่ยนไปและมีวิวัฒนาการ ฉันสนใจวิวัฒนาการนั้นและสิ่งที่ Ubisoft สามารถพูดเกี่ยวกับมันด้วย Assassin’s Creed ฉบับรีเมค

ให้การกระทำของ Altair บ่งบอกว่าสิ่งที่ขาวดำไม่อยู่ในความขัดแย้งระหว่าง Assassins vs. Templar ให้เขาพูดถึงอดีตมือสังหารโปรโตอย่าง Bayek, Kassandra และ Eivor ให้เขาเตือนนักฆ่าบางคนที่หันหลังให้กับตัวเองหากคำสั่งยังคงเข้มงวดในทางของมัน ให้การต่อสู้รู้สึกเหมือนเป็นแอคชั่น RPG ที่เป็นอยู่ทุกวันนี้ และนำการปีนเขาให้สอดคล้องกับความพยายามล่าสุดของซีรีส์ด้วย – ฉันเป็นนักฆ่าที่ได้รับการฝึกฝนมาอย่างดี ให้ฉันปีนอะไรก็ได้และทุกอย่าง

เป็นเรื่องที่ถามมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากข่าวลือเรื่องรีเมคนี้ ถ้าหากว่าถูกต้อง แทบจะไม่ต้องสงสัยเลยว่าจะเป็นโปรเจ็กต์ตามหนังสือทั่วไป ไม่ใช่ว่าทุกสตูดิโอจะมีเท็ตสึยะ โนมูระ พร้อมที่จะสับแคนนอนอันเป็นที่รัก แต่ลองนึกดูว่าถ้ามากกว่านี้ ลองนึกภาพถ้ามันเปลี่ยนเหตุการณ์และช่วงเวลาที่ชื่นชอบของแฟน ๆ อย่างมากเพื่อปรับแนวคิดใหญ่เกี่ยวกับแฟรนไชส์เช่น FF7R ทำสำหรับ Final Fantasy 7 ทั้งหมดในขณะที่ดูดีขึ้นมากและเล่นได้ดีขึ้นด้วย มันสามารถให้ความหมายใหม่แก่คำสั่งของ Assassin และตำแหน่งในประวัติศาสตร์ซึ่งเป็นจังหวะเรื่องราวที่หายไปท่ามกลางความลุ่มหลงและความริบหรี่ของดารา RPG แนวเปิดโลกที่เปิดใหม่ของซีรีส์ และสามารถเชื่อมโยงรายการที่แฟน ๆ อย่างฉันพยายามดิ้นรนเพื่อเชื่อมต่อกับโครงเรื่องสมัยใหม่ที่กว้างขึ้นซึ่งเรายังคงค้นหาคำตอบมาจนถึงทุกวันนี้

Assassin’s Creed เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ที่ใหญ่ที่สุดในเกมทั้งหมด และการรีเมคแบบนี้สามารถต่ออายุความสนใจในหมู่แฟน ๆ ที่เบื่อหน่ายและดึงดูดผู้เล่นใหม่ที่ไม่รู้สึกว่ามีจุดเริ่มต้นที่ดีในซีรีส์ในวันนี้ นั่นคือจุดประสงค์ของการสร้างใหม่ที่ดีใช่ไหม หวังว่า Ubisoft จะรับรู้


รีวิว Sonic Origins แพ็กพลังแห่งความคิดถึง

0 Comments

ในขณะที่แฟน ๆ มักถกเถียงกันถึงข้อดีของวิดีโอเกม Sonic the Hedgehog สมัยใหม่ ฉันทามติก็คือช่วงปี 1990 เป็นปีที่ยอดเยี่ยมที่สุดของแฟรนไชส์ ​​​​Sonic Origins รวบรวมสี่เกมที่มีสาเหตุมาจากแนวคิดนั้นมากที่สุด โดยมอบกลุ่มเกมคลาสสิกที่เป็นตัวเอกไว้เป็นแกนหลัก แต่ด้วยการปรับปรุงและอัปเดตหลายๆ อย่าง Sonic Origins จึงเป็นเคสที่แข็งแกร่งสำหรับการเป็นวิธีที่ดีที่สุดอย่างเป็นทางการในการสัมผัสกับความมั่งคั่งของ Sonic ในปี 2022

การเล่นผ่านสี่เกมของคอลเลกชันนี้ – Sonic the Hedgehog, Sonic 2, Sonic 3 & Knuckles และ Sonic CD – ยังคงสนุกอย่างน่าประหลาดใจ แน่นอนว่าองค์ประกอบการออกแบบที่น่าผิดหวังบางอย่างของ Sonic 1 และ CD นั้นไม่ได้มีอายุอย่างงดงามเหมือนอีกสองเกมที่เหลือ แต่สิ่งเหล่านี้ล้วนเป็นคลาสสิกที่แท้จริงในประเภทแพลตฟอร์ม 2 มิติ การเร่งผ่าน Chemical Plant Zone เป็นเรื่องสนุกในวันนี้เช่นเดียวกับใน Genesis และฉันไม่สามารถหยุดรอยยิ้มที่กระจายไปทั่วใบหน้าของฉันได้หากฉันพยายามเมื่อเปิดฉากเปิดของ Sonic 3+

Sonic Origins ให้คุณเข้าถึงเกมอันเป็นที่รักทั้งสี่เรื่องได้อย่างง่ายดายด้วยฉากคัตซีนแบบใหม่ที่เคลื่อนไหวได้อย่างสวยงามและถูกจองไว้ คุณสามารถเล่นได้ในโหมดคลาสสิก โดยรักษาอัตราส่วนภาพดั้งเดิมและระบบจำกัดจำนวนชีวิตไว้ หรือคุณสามารถเล่นโหมดครบรอบที่ต้องการได้ ที่นี่อัตราส่วนกว้างยาวเหมาะกับจอภาพไวด์สกรีนโดยกำเนิด Sonic สามารถเข้าถึงการเคลื่อนไหวแบบ drop-dash จาก Sonic Mania และระบบชีวิตที่ จำกัด จะถูกลบออก แทนที่จะได้รับชีวิตพิเศษจากการเล่นในโหมดฉลองครบรอบ คุณจะได้รับเหรียญซึ่งสามารถแลกเปลี่ยนในพิพิธภัณฑ์เพื่อสะสมของดิจิทัลสุดเจ๋ง เช่น ภาพประกอบเก่า วิดีโอ เพลง และแม้แต่ตัวอย่างจากการแสดง Sonic 30th Anniversary Symphony ไอเท็มเหล่านี้น่าจะหาได้ทางออนไลน์ แต่เป็นโบนัสฉลองที่ดีในพิพิธภัณฑ์ในเกม

อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ฉันชอบที่สุดที่จะทำกับเหรียญของฉันคือการใช้มันเป็นความพยายามพิเศษในด่านพิเศษที่ยากลำบาก ไม่ว่าเกมจะเป็นเช่นไร ช่วงเวลาในเกม Sonic ช่วงแรกๆ เหล่านี้น่าหงุดหงิดมากกว่าการผ่านด่านพิเศษล้มเหลว และรู้ว่าคุณจำเป็นต้องหาจุดเริ่มต้นอื่นเพื่อลองอีกครั้ง ระบบเหรียญในโหมดวันครบรอบจะบรรเทาความหงุดหงิดนั้นโดยไม่ลดความตึงเครียด เนื่องจากคุณยังต้องวิ่งให้เกือบสมบูรณ์แบบเพื่อรับรางวัล

สำหรับผู้ที่ต้องการประสบการณ์ใหม่ โหมดภารกิจจะให้คุณจัดการกับประสบการณ์แบบรีมิกซ์ภายในด่านจากแต่ละเกมจากทั้งสี่เรื่อง การบรรลุวัตถุประสงค์เช่นการเอาชนะศัตรูจำนวนหนึ่งหรือการรวบรวมแหวนจำนวนหนึ่งจะทำให้คุณได้รับเหรียญและตำแหน่งเพิ่มเติมบนกระดานผู้นำ แม้ว่าภารกิจจะเริ่มต้นอย่างเรียบง่าย แต่ความยากจะเพิ่มขึ้นเมื่อคุณปลดล็อกภารกิจได้มากขึ้น มอบความประหลาดใจและความสนุกมากมายให้กับแฟน ๆ ที่คบกันมายาวนาน นอกจากนี้ เมื่อคุณเล่นเกมเสร็จเป็นครั้งแรก คุณจะปลดล็อกโหมดมิเรอร์ ซึ่งคุณสามารถเล่นด่านจากขวาไปซ้ายได้ สุดท้าย แต่ละเกมมีโหมด Boss Rush ซึ่งคุณสามารถต่อสู้กับ Baddies ที่ใหญ่ที่สุดได้อย่างต่อเนื่อง Mirror Mode และ Boss Rush เป็นเกมที่สนุกสนาน แต่ฉันไม่เห็นว่าตัวเองกำลังเล่นถอยหลังทั้งเกมหรือพยายามฝ่าฟันบอสมากกว่าสองสามครั้ง