หาก Ubisoft Remakes Assassin’s Creed ก็ควรมองหา Final Fantasy VII

0 Comments

อย่างไรก็ตาม การพูดคุยและการคาดเดาทั้งหมดเกี่ยวกับ Final Fantasy VII Rebirth ทำให้ฉันนึกถึงเกมอื่นที่มีข่าวลือว่าจะได้รับการรีเมค: Assassin’s Creed มีข่าวลือมากมายเกี่ยวกับแฟรนไชส์ที่ดำเนินมายาวนานนี้: Assassin’s Creed Infinity มีข่าวลืออย่างหนักก่อนที่จะมีการเปิดเผยอย่างเป็นทางการ มีข่าวลือเรื่องการรีเมคของ Assassin’s Creed ภาคแรก และยังมีข่าวลือว่าในปีนี้เราอาจจะได้รับเกมขนาดเล็กที่เรียกว่า Assassin’s Creed Rift ซึ่งมีศูนย์กลางอยู่ที่ Assassin’s Creed Valhalla’s Basim (ขอบคุณ Bloomberg) ข่าวลือที่ฉันตื่นเต้นมากที่สุดและกังวลพอๆ กันก็คือ Assassin’s Creed ฉบับรีเมค

การสร้างการผจญภัยของ Altair ที่จุดประกายให้ทั้งซีรีส์เป็นความคิดที่ดี ทุกวันนี้มันยากที่จะเล่นบนคอนโซลที่ค่อนข้างทันสมัย ​​และหากมีใครเป็นแฟนตัวยงของซีรีส์นี้ด้วยความพยายามสวมบทบาทจาก Origins, Odyssey และ Valhalla บางทีพวกเขาอาจจะอยากลองดูว่ามันเริ่มต้นที่ไหน อย่างไรก็ตาม หากมีใครทำอย่างนั้น ฉันเชื่อว่าพวกเขาจะได้พบกับเกมที่ไม่ค่อยดีนักในปี 2022 Assassin’s Creed เป็นก้าวแรกที่สำคัญ ซึ่งปรับปรุงให้ดียิ่งขึ้นด้วยการปรับปรุงคุณภาพชีวิตของ Assassin’s Creed II . อย่างไรก็ตาม แม้แต่เกมที่ดีกว่านั้นก็ยังเล่นได้ยากกว่าในปัจจุบัน เนื่องจากอายุของเกมนั้นแสดงให้เห็นอย่างชัดเจน นั่นเป็นสองเท่าของ Assassin’s Creed การต่อสู้เป็นเรื่องง่ายและไม่มีส่วนร่วมมากนัก อย่างน้อยที่สุดก็สามารถใช้การเพิ่มความละเอียดได้ และรูปแบบการเล่นโดยรวมค่อนข้างซ้ำซากจำเจ

เล่นได้ แต่ไม่ใช่ประสบการณ์ในอุดมคติ นั่นคือจุดที่พลังของการรีเมคสามารถเข้ามาได้ และยิ่งไปกว่านั้น ฉันคิดว่า Assassin’s Creed remake ควรเป็นไปตามเส้นทาง FF7R โดยพื้นฐานแล้ว การสร้างใหม่น่าจะช่วยปรับปรุงปัญหาพื้นผิวทั้งหมดที่ฉันมีกับ Assassin’s Creed ในวันนี้ Ubisoft สามารถปรับปรุงการเล่นเกม อัปเดตการควบคุมและภาพ และนำเกมไปยังแพลตฟอร์มที่เข้าถึงได้ง่าย

ในฐานะแฟรนไชส์ ​​Assassin’s Creed ได้หลงทางเล็กน้อยจากวิสัยทัศน์ดั้งเดิม โดยเฉพาะอย่างยิ่งการเล่าเรื่อง แต่ฉันคิดว่าการสร้างใหม่สไตล์ FF7R สามารถให้คำอธิบายเมตาที่จำเป็นมากสำหรับซีรีส์ ในทำนองเดียวกัน FF7R จะเป็นอภิปรายเกี่ยวกับจุดประสงค์ของการรีเมคและความสำคัญ หรือบางครั้งก็ขาดไปจากเสียงของแฟน ๆ ในการรีเมค ฉันคิดว่า Assassin’s Creed จำเป็นต้องทำเช่นเดียวกัน Assassin’s Creed ในปัจจุบันนั้นห่างไกลจากการผจญภัยครั้งแรกของ Altair แต่ไม่จำเป็นต้องในทางที่ไม่ดี ฉันแค่คิดว่าการเชื่อมโยงจุดต่างๆ ระหว่างการเดินทางของ Altair กับความสำคัญของการผจญภัย Assassin ล่าสุดจาก Eivor นั้นแทบจะเป็นไปไม่ได้เลย Assassin’s Creed ไม่ได้เกี่ยวกับการเผชิญหน้ากันทั่วโลกระหว่าง Assassins และ Templar อีกต่อไป และก็ไม่เป็นไร ซีรีส์นี้มีอายุเกือบ 15 ปีแล้ว สิ่งต่างๆ เปลี่ยนไปและมีวิวัฒนาการ ฉันสนใจวิวัฒนาการนั้นและสิ่งที่ Ubisoft สามารถพูดเกี่ยวกับมันด้วย Assassin’s Creed ฉบับรีเมค

ให้การกระทำของ Altair บ่งบอกว่าสิ่งที่ขาวดำไม่อยู่ในความขัดแย้งระหว่าง Assassins vs. Templar ให้เขาพูดถึงอดีตมือสังหารโปรโตอย่าง Bayek, Kassandra และ Eivor ให้เขาเตือนนักฆ่าบางคนที่หันหลังให้กับตัวเองหากคำสั่งยังคงเข้มงวดในทางของมัน ให้การต่อสู้รู้สึกเหมือนเป็นแอคชั่น RPG ที่เป็นอยู่ทุกวันนี้ และนำการปีนเขาให้สอดคล้องกับความพยายามล่าสุดของซีรีส์ด้วย – ฉันเป็นนักฆ่าที่ได้รับการฝึกฝนมาอย่างดี ให้ฉันปีนอะไรก็ได้และทุกอย่าง

เป็นเรื่องที่ถามมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากข่าวลือเรื่องรีเมคนี้ ถ้าหากว่าถูกต้อง แทบจะไม่ต้องสงสัยเลยว่าจะเป็นโปรเจ็กต์ตามหนังสือทั่วไป ไม่ใช่ว่าทุกสตูดิโอจะมีเท็ตสึยะ โนมูระ พร้อมที่จะสับแคนนอนอันเป็นที่รัก แต่ลองนึกดูว่าถ้ามากกว่านี้ ลองนึกภาพถ้ามันเปลี่ยนเหตุการณ์และช่วงเวลาที่ชื่นชอบของแฟน ๆ อย่างมากเพื่อปรับแนวคิดใหญ่เกี่ยวกับแฟรนไชส์เช่น FF7R ทำสำหรับ Final Fantasy 7 ทั้งหมดในขณะที่ดูดีขึ้นมากและเล่นได้ดีขึ้นด้วย มันสามารถให้ความหมายใหม่แก่คำสั่งของ Assassin และตำแหน่งในประวัติศาสตร์ซึ่งเป็นจังหวะเรื่องราวที่หายไปท่ามกลางความลุ่มหลงและความริบหรี่ของดารา RPG แนวเปิดโลกที่เปิดใหม่ของซีรีส์ และสามารถเชื่อมโยงรายการที่แฟน ๆ อย่างฉันพยายามดิ้นรนเพื่อเชื่อมต่อกับโครงเรื่องสมัยใหม่ที่กว้างขึ้นซึ่งเรายังคงค้นหาคำตอบมาจนถึงทุกวันนี้

Assassin’s Creed เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ที่ใหญ่ที่สุดในเกมทั้งหมด และการรีเมคแบบนี้สามารถต่ออายุความสนใจในหมู่แฟน ๆ ที่เบื่อหน่ายและดึงดูดผู้เล่นใหม่ที่ไม่รู้สึกว่ามีจุดเริ่มต้นที่ดีในซีรีส์ในวันนี้ นั่นคือจุดประสงค์ของการสร้างใหม่ที่ดีใช่ไหม หวังว่า Ubisoft จะรับรู้